- Россиян не будут заставлять регистрировать... (2758)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (3049)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2845)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2708)
- Российский рынок радиоэлектроники достиг 4... (2438)
- Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026:... (3025)
- В Spotify появятся онлайн-трансляции с... (2966)
- Lian Li решила проблему вентиляции... (3019)
- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (2837)
- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (2963)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (3830)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (3068)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (2537)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (2024)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (2768)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (2410)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...