- Российская версия кроссовера Jaecoo J6... (1899)
- Большой багажник, панорама, внешняя лампа,... (2068)
- На Amazon всплыли поддельные DDR5 — это DDR2... (1802)
- Дефицит памяти вдохнул в Socket AM4 новую... (2709)
- Таких «Москвичей» ещё не было. «Москвич М70»... (1775)
- Китайские дорожные полицейские начали... (1755)
- В 2026 году в Россию приедет... (1768)
- Он превзойдет Tank 500 и Tank 700. В 2026... (1737)
- Научно-фантастический шутер Supreme... (2871)
- Intel успешно испытала передовой сканер... (1714)
- Не только 2ГИС и «Яндекс Карты»: российский... (2774)
- Открыта экзопланета с двумя газовыми... (1949)
- Rocket Lab идёт на рекорд: 3 запуска за... (2787)
- Intel уже установила у себя первую самую... (1718)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теперь движется... (1784)
- В первом сравнении новый Core Ultra 7 365... (1897)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...