- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (2529)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (1982)
- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (1953)
- Всего 250 вредных документов способны... (2823)
- 10-летний ребёнок погнул 50 SSD Samsung на... (1951)
- Приложение Apple TV теперь поддерживает... (1909)
- Если хочется фирменный полностью готовый... (2064)
- Разработчики Dead Island 2 полностью... (1744)
- Представлена термопаста Arctic... (2694)
- Появились уникальные кадры стендовых... (1984)
- «Сердце» ракеты «Союз» перед стартом... (2633)
- Аккумулятор 8500 мА·ч, 100-ваттная зарядка,... (2601)
- Индия разработала свой первый двухъядерный... (1897)
- Цена такая, будто бы катастрофы на рынке... (1873)
- Это первый в мире компьютер, разработанный... (1724)
- Lada Iskra уже готовят к апгрейду:... (1822)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...