- Китайцы нашли путь к радиационно-стойкой... (983)
- В феврале 2026 года в мире было запущено 18... (1113)
- Xiaomi представила гиперкар Vision GT для... (918)
- Asus поделилась деталями ProArt GeForce RTX... (1080)
- Любой iPhone или Android-смартфон можно... (1016)
- Не самый большой экран, 6500 мАч и... (949)
- Лабораторные мини-мозги научились решать... (937)
- Андрей Карпаты: программирование стало... (921)
- Чтобы никто не подавал на свою обычную RTX... (1037)
- «Сколтех» восстановит уникальный... (970)
- Первая в истории медицинская эвакуация с... (1001)
- Дональд Трамп заявил, что компании в США... (834)
- «Это действительно угроза глобальной сетевой... (1093)
- Intel лишилась главы подразделения Foundry... (827)
- Первый ноутбук Lenovo с памятью LPCAMM2... (900)
- Razer представила чехол для ноутбуков Laptop... (784)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...