- «Странная в лучшем смысле этого слова»:... (957)
- Intel показала огромный 288-ядерный... (595)
- Lenovo показала ноутбук Yoga Book Pro 3D с... (1394)
- ASML расширит ассортимент продукции: к... (588)
- Можно выбрать между клавиатурой и вторым... (559)
- Nvidia выпустила драйвер 595.71 WHQL на... (875)
- Гуманоидный робот Xiaomi поработал на сборке... (884)
- Мотор форсировали, подвеску улучшили,... (834)
- Nintendo анонсировала презентацию инди-игр... (872)
- Объявлены российские цены на новейший iPhone... (828)
- Apple представила новый iPad Air с чипом M4,... (658)
- В Великобритании Sony обвинили в завышении... (600)
- Apple представила iPhone 17e на чипе A19, с... (625)
- Гибридный кроссовер Geely EX5 EM-i прошел... (859)
- В России снизился уровень цифровой... (597)
- Qualcomm представила свой первый чип с... (629)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...