- Видеокодек AV1 получил телевизионную премию... (2760)
- В России разработали системы для запуска... (1934)
- К астронавтам NASA на Луне приставят... (2578)
- ChatGPT научился бесплатно редактировать... (2115)
- 7500 мАч у компактного смартфона? В Сети... (2693)
- Представлены игровые контроллеры Xbox для... (2063)
- Амфибия без причалов: израильский... (2405)
- «Никогда ни во что похожее не играл»:... (2756)
- 100 Мбит/с из головы: учёные подключили мозг... (2710)
- Восьмичасовой выход в открытый космос ради... (3116)
- AMD FSR Redstone наконец вышла:... (3173)
- Razer переиздала культовую мышь Boomslang —... (2880)
- Спорт-пакет, 261 л.с., 6,6 секунды до... (3552)
- В домене .рф теперь можно регистрировать... (3983)
- AMD выпустила ответ DLSS 4 — вышел драйвер с... (3737)
- «Мы можем ошибиться»: Сэм Альтман признал,... (2796)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...