- «Лучший способ отрабатывать негатив — это... (2759)
- Очень странная иллюзия: на официальном фото... (2491)
- Фото до 120 Мп, видео 8K с углом обзора 360°... (7513)
- Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без... (2564)
- Иркутский аэропорт выбрал для модернизации... (3590)
- От YouTube и до Twitch: в Австралии вступил... (2380)
- Дела наладились гораздо раньше ожидаемого:... (8055)
- CDP Sendsay представила инструмент... (2331)
- Chery выходит на уровень Boston Dynamics:... (3902)
- Motorola решила бросить вызов Samsung: новый... (2820)
- Nvidia научилась отслеживать местоположение... (3986)
- После рекордного 7 места российский... (2619)
- В топ-5 — только Honda и Toyota: какие... (2829)
- На The Game Awards 2025 анонсируют следующую... (3611)
- Samsung ломает традиции: новые Galaxy A37 и... (2613)
- Евросоюз опять захотел занять 20 % рынка... (3617)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...