- Россияне снова пожаловались на массовую... (1617)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Resident... (1583)
- Новый драйвер Nvidia сломал вентиляторы у... (1415)
- Asus представила Zenbook Sora 16 и Sora 14 —... (1451)
- Lenovo готовит дизайнерский планшет Tab Plus... (1364)
- Сможет ли iPhone Fold показать лучший... (1405)
- Для новой Resident Evil Requiem в Full HD с... (1559)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (1360)
- Машинное обучение помогло измерить... (1724)
- Генератор изображений Nano Banana вскоре... (1466)
- Генератор изображений Nano Banana вскоре... (1432)
- Жертвы перестали платить хакерам: уровень... (1368)
- Хорошего понемногу: надёжный инсайдер... (1293)
- Google представила Nano Banana 2 —... (1270)
- Перед запуском обсерватории имени Веры... (1537)
- Перед запуском обсерватории Рубин: составлен... (1257)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...