- «Залипать» в «рилсы» теперь можно прямо на... (1656)
- AMD представила Radeon RX 9060 XT LP с... (2504)
- AMD активизировалась в Китае: Лиза Су... (2749)
- Роскомнадзор допустил снятие блокировки... (2045)
- Почти все ЦОД в мире расположены в регионах... (1311)
- Samsung и Hynix заработают в следующем году... (1945)
- M**a намерена внедрить единый анонимный... (2597)
- Немного ядер и средний iGPU. В Сети... (2529)
- Культовый бренд из США и тканевые задники.... (2070)
- На бывшем заводе Hyundai в России собрали... (2498)
- Земля оказалась на пороге гибели... (1971)
- Новый трейлер раскрыл, когда живописная... (2681)
- Новая реальность: свежий Mercedes-Benz CLA... (2705)
- Прорыв в технологии твердотельных батарей:... (2064)
- Обнаружен человек или кот забрался в... (1691)
- Россияне активно покупают мотоциклы: продажи... (1694)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...