- 400 тонн переработанного урана в... (2241)
- Джаред Айзекман утверждён главой... (1909)
- ИИ ускорил моделирование термоядерной плазмы... (1832)
- Похоже, Apple тестирует MacBook с немолодой... (2037)
- Акции китайского производителя чипов MetaX... (1516)
- Производитель лидаров Luminar объявил о... (1790)
- «Начало новой эпохи цифрового футбола»:... (1695)
- Россияне стали меньше тратить на iPhone —... (1964)
- Продажи Hogwarts Legacy превысили 40 млн... (1840)
- Новый термоядерный стелларатор Helios... (1889)
- Россияне массово жалуются на навязывание... (1823)
- Samsung начнёт выпускать чипы для Intel по... (2849)
- SETI смещает фокус с обитаемости на... (1858)
- Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 будет... (2545)
- LIGO и Virgo зафиксировали возможную первую... (1822)
- Бывшие инженеры ASML тайно построили в Китае... (1914)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...