- 370 км — это предел. В Китае протестировали... (301)
- В Японии возник дефицит видеокарт — пока... (343)
- SpaceX получила разрешение на запуск 15 000... (394)
- В 2025 году в Калуге выпустили около 75 тыс.... (622)
- Из I*******m утекли данные 17,5 млн... (411)
- IBM объявила 2026 год годом рассвета... (742)
- Технологический сектор лишился более 240... (773)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (537)
- Кризис памяти ударил по Японии: купить... (948)
- Asus представила ROG G1000 — огромный... (1078)
- Asus увеличила UEFI ROM на AM5-платах до 64... (678)
- В Китае освоили переделку видеокарт GeForce... (622)
- Крупная американская сеть GameStop закроет... (646)
- Nvidia сотворила чудо? DLSS 4.5 даже в... (377)
- Xiaomi Poco F8 Ultra с большим динамиком... (407)
- GeForce с 8 ГБ либо Radeon с 16 ГБ и... (717)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...