- Цены на HBM в следующем году увеличатся... (64)
- Генпрокурор Калифорнии вручил OpenAI... (200)
- Китай создаст карту Марса масштабом 1:5 000... (180)
- Toshiba вкладывает $380 млн в удвоение... (184)
- SoftBank вложил в OpenAI последний транш в... (191)
- ИИ пишет код, который программисты больше не... (419)
- Новая статья: Control Resonant — дуализм... (210)
- Новую ИИ-модель Google Gemini 4 Argon... (226)
- Дорогие видеокарты не остановили покупки игр... (202)
- Два беспилотных гоночных болида столкнулись... (190)
- Micron прогнозирует усиление дефицита... (358)
- OpenAI и Synopsys создают ИИ-модель, которая... (359)
- Google встроила водяные знаки прямо в... (220)
- ФБР серьёзно взялось за хакеров... (198)
- Флагман Hyundai приехал в Россию:... (184)
- OpenAI заявила, что поймала китайский... (335)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...