- SAMA привезла на Computex 2026 панорамные... (2852)
- Phison представила контроллеры для SSD с... (3639)
- В России начались продажи TWS-наушников... (3424)
- Google навела порядок в «Play Маркете» —... (3500)
- D-Wave пообещала создать к 2032 году... (3051)
- D-Wave пообещала создавать в 2032 году... (2790)
- Asus представила мышь ROG Harpe II Extreme... (3759)
- MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории... (3419)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (5325)
- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (3474)
- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (3304)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (2948)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (6296)
- Phanteks представила на Computex 2026... (3468)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (3186)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (3896)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...