- Цены на HBM в следующем году увеличатся... (64)
- Генпрокурор Калифорнии вручил OpenAI... (200)
- Китай создаст карту Марса масштабом 1:5 000... (180)
- Toshiba вкладывает $380 млн в удвоение... (184)
- SoftBank вложил в OpenAI последний транш в... (191)
- ИИ пишет код, который программисты больше не... (421)
- Новая статья: Control Resonant — дуализм... (211)
- Новую ИИ-модель Google Gemini 4 Argon... (229)
- Дорогие видеокарты не остановили покупки игр... (202)
- Два беспилотных гоночных болида столкнулись... (191)
- Micron прогнозирует усиление дефицита... (361)
- OpenAI и Synopsys создают ИИ-модель, которая... (362)
- Google встроила водяные знаки прямо в... (221)
- ФБР серьёзно взялось за хакеров... (198)
- Флагман Hyundai приехал в Россию:... (184)
- OpenAI заявила, что поймала китайский... (335)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...