- Anthropic извинилась за непрозрачность в... (1123)
- Потребление воды ИИ вырастет до 2,27 млрд... (1253)
- ИИ-агент OpenClaw провалил тесты на... (1164)
- Google представила очень быструю открытую... (1507)
- ChatGPT может подешеветь — OpenAI собирается... (1406)
- Vertiv представила серверную стойку Rack... (1335)
- Xiaomi получила разрешение на выпуск... (1139)
- M**a по требованию китайских властей... (1330)
- «Именно тот сиквел, о котором мечтали... (1035)
- Телевизор TCL 75C7L: большой экран, SQD-Mini... (831)
- Олдскульная плата Asus ROG Crosshair 2006... (1100)
- Xiaomi представила роборуку, которая сама... (1376)
- Уволенный из xAI из-за претензий к... (1310)
- Microsoft запланировала на июль крупные... (1349)
- Manli анонсировала новые видеокарты GeForce... (1551)
- OpenAI может выпустить GPT-5.6 уже в этом... (995)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...