- Sony представила флагманские TWS-наушники... (2462)
- Несмотря на 10 месяцев молчания,... (2326)
- Microsoft вернёт в Windows 11 то, что было в... (2038)
- Обещанного два года ждут: Google наконец... (2713)
- Asus представила игровой монитор, который... (2730)
- Это даже не 21:9, а 32:9. Thermaltake... (2533)
- Опубликованы обзоры MSI GeForce RTX 5090... (2227)
- Триумф AMD: Ryzen захватили больше 36 %... (2736)
- Только Apple показала рост продаж смартфонов... (2368)
- Европа только что запустила свою самую... (2001)
- «Те же щи, да пожиже»: 19 минут геймплея... (2551)
- Sony представила наушники WF-1000XM6 за 300... (2353)
- Nothing Phone (4a) не получит заметного... (2261)
- Легендарный разработчик Doom Джон Кармак... (2304)
- Оптический процессор по модели Изинга... (2189)
- Амбициозный симулятор выживания Blackfrost:... (2313)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...