- Опубликованы обзоры MSI GeForce RTX 5090... (2220)
- Триумф AMD: Ryzen захватили больше 36 %... (2730)
- Только Apple показала рост продаж смартфонов... (2363)
- Европа только что запустила свою самую... (2000)
- «Те же щи, да пожиже»: 19 минут геймплея... (2540)
- Sony представила наушники WF-1000XM6 за 300... (2337)
- Nothing Phone (4a) не получит заметного... (2255)
- Легендарный разработчик Doom Джон Кармак... (2294)
- Оптический процессор по модели Изинга... (2179)
- Амбициозный симулятор выживания Blackfrost:... (2292)
- LIGO, Virgo и KAGRA не нашли следов слияний... (2214)
- Первый за три года запуск «Протона» оказался... (1976)
- Кризис памяти разогнал продажи ПК — бизнес... (2134)
- NASA проверяет топливную систему ракеты SLS... (2324)
- Google научит Chrome запускаться вместе с... (2995)
- InWin представила панорамный компьютерный... (2004)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...