- «Ангару» готовы заправлять на Восточном. Для... (2275)
- В Telegram массовые проблемы. У некоторых... (2264)
- Google теперь позволяет удалить из поисковой... (2417)
- OpenAI добавила в «Глубокое исследование»... (2470)
- Alibaba запустила конкурента Nano Banana —... (2633)
- Переход от соперничества к сотрудничеству:... (2394)
- Снял наушники, скрутил и получил портативную... (2215)
- 144 Гц, 6500 мАч, 90 Вт, 50 Мп и матричный... (2421)
- Представлен портативный аккумулятор Baseus ... (3272)
- В Wildberries запустили собственную... (2611)
- Большой 10-дюймовый E Ink с поддержкой... (2415)
- Представлен пылесос Samsung Bespoke AI Steam... (3133)
- Продажи кошачьего роглайка Mewgenics... (3412)
- Гендир Boston Dynamics, превративший... (2611)
- Discord даёт заднюю. Компания отменила... (2216)
- AMOLED, 144 Гц, аккумулятор на 10 000 мА·ч,... (3167)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...