- Регулятор США разрешил Amazon развернуть... (3657)
- Кентавры, божественные силы и третья глава... (2566)
- Oppo начала производство двухъячеечного... (2588)
- Китай испытал спасательную капсулу «Мэнчжоу»... (3505)
- OnePlus 11 и OnePlus 12R получили обновление... (2569)
- Каждый четвертый владелец смартфона в мире... (2453)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 144 Гц,... (2413)
- Starship Pro за 70 долларов. Представлен... (2437)
- Прямая связь со спутника в смартфоне: сервис... (3695)
- SpaceX показала Super Heavy нового поколения... (2612)
- ОАЭ и Starlink обеспечат доступ к цифровому... (2602)
- Рекордсмен по генерации Grok Imagine 1.0... (2575)
- Илон Маск: люди уже управляют компьютерами... (3453)
- Discord объяснил, почему большинству... (3154)
- Облачное хранилище iCloud и другие сервисы... (2646)
- Облачная служба Apple хранения данных iCloud... (3401)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...