- Маск победил: двухлетнее разбирательство... (2344)
- 120 Гц, 6500 мАч, быстрая зарядка, 50 Мп,... (3675)
- Nothing Phone (4a) и (4a) Pro выйдут в... (2891)
- ChatGPT начал показывать рекламу — её увидят... (2764)
- Hyundai Elantra нового поколения засняли на... (3551)
- Батареи в некоторых Zeekr 001 признаны... (3433)
- В национальном мессенджере Max появились... (2533)
- Россияне второй день подряд жалуются на сбои... (3940)
- От 55 до 300 дюймов, масштабирование до 4K,... (3059)
- ИИ продолжает разгонять TSMC — выручка в... (3247)
- Lenovo попыталась объяснить, зачем мобильным... (3235)
- Евросоюз потратит €347 млн на защиту и... (4476)
- В ChatGPT уже тестируют... (3212)
- Autodesk подала в суд на Google за... (2854)
- Пользователи Telegram в России второй день... (3856)
- Самый доступный «Москвич 3» в России... (2966)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...