- Минцифры предложило заменить тотальную... (2489)
- В Telegram запустили ИИ-ассистент Mira на... (3420)
- Так могла бы выглядеть Apple Car: Ferrari... (2947)
- Ferrari показала интерьер электромобиля... (3619)
- Samsung может вернуть в смартфоны технологию... (2967)
- Камера с переменной диафрагмой может... (2933)
- Глава Cloudflare: Google шантажирует сайты... (2740)
- Cloudflare обвинила Google в давлении на... (3524)
- США готовят новые пошлины на чипы, но... (3462)
- Власти США готовятся поднять пошлины на... (3519)
- 25 000 мАч, 200 Вт и целых три USB-C — 55... (3596)
- Новая статья: Обзор игровых системных блоков... (4182)
- Культовый Mercedes-Benz SEC возвращается, и... (2994)
- Совершенно новый Toyota RAV4 теперь Suzuki:... (3002)
- Dreame показала дебютную тройку смартфонов —... (2945)
- NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12... (3740)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...