- Российский RISC-V для всех: полные... (2474)
- Главу Larian вынудили поделиться... (3548)
- «Байкал Электроникс» открыл свободный доступ... (3437)
- Спутник-платформа RuVDS для разработки... (2813)
- 1000 км без заправки, но с компромиссом в... (2864)
- Toyota Camry 2026 уже едет в Россию — от... (2865)
- Т-банк снова в App Store: банковское... (3232)
- Мегаваттный монстр и 400 км пробега всего за... (3121)
- У Xiaomi с первого раза получилось: батарея... (2619)
- Первую комету C/2026 A1 ждёт смертельное... (2686)
- Заменитель Land Cruiser. Весной в России... (2530)
- Недавно открытые аномалии в мантии Земли... (3065)
- В Китае создали компактный твердотельный... (2187)
- Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений... (3856)
- Китай обязал автопроизводителей вернуть... (4256)
- Intel при поддержке SoftBank готова начать... (2455)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...