- Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают... (4592)
- Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших... (4491)
- AMD идет вслед за Nvidia: компания сократит... (3397)
- Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2,... (3012)
- В Китае запретили электромобили с выдвижными... (3966)
- В России создали коаксиальный кабель для... (3741)
- Microsoft начала раннее тестирование Windows... (4063)
- Microsoft начала ранее тестирование Windows... (4111)
- Всего 3,3 % пользователей Microsoft 365... (3403)
- Core Ultra 250K Plus, Core Ultra 250KF Plus... (2791)
- В Wildberries запустили виртуальную... (4128)
- На Солнце вспышка X-класса — из активного... (3582)
- Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой... (3123)
- В Москве обновили «Электронный дом»: чтобы... (4536)
- Apple захватила 69 % американского рынка... (3574)
- В отечественном мессенджере Max... (3172)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...