- «Escape from Mars»: вышел первый трейлер... (2576)
- Мощный гибрид Exlantix ES7 для России:... (3702)
- Представлен «дикий» Bentley Bentayga: теперь... (3019)
- Прощай, «мыло» на зуме: Samsung Galaxy S26... (3438)
- Большое обновление для Samsung Galaxy на... (2626)
- Дилеры продают последние Xcite Xcross 8 со... (3254)
- SpaceX показала сверхмощный ускоритель... (3081)
- Бывшего инженера Google осудили за передачу... (3743)
- Kia не пойдет по пути Volkswagen: корейцы не... (2906)
- На раздутые «ноздри» BMW Audi ответит «усами... (3003)
- Lufthansa представила нейросеть mAIntor для... (2504)
- В России дорожают даже не самые популярные... (2736)
- Xiaomi начала обновлять старые флагманы до... (3842)
- Маршрутка с душой суперкара: японцы... (2481)
- Nvidia представила семейство ИИ-моделей... (2810)
- Глобальная бета-версия HyperOS 3.1 выйдет... (3215)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...