- Xiaomi представила игровой монитор Redmi G25... (2782)
- Intel показала образец огромного ИИ-чипа с... (2488)
- Флагманские смартфоны перейдут на экраны 2K?... (2335)
- «Пробило X-уровень только что». Вспышечная... (2814)
- В Puget Systems назвали самое надежное... (3421)
- Глава Nvidia подтвердил, что компания вместе... (2720)
- Флагман КамАЗа ушел в крутом пике: продажи... (2719)
- Конец эпохи атмосферных V8: Lexus LC снимут... (3399)
- Mercedes-Benz объявил ценовую войну: в Китае... (2462)
- Samsung Galaxy S26 Ultra может подорожать... (3298)
- Эти видеокарты не самые большие, белые и без... (3119)
- Это ПО позволяет смешивать видеокарты... (2905)
- Кожаный бюджетник Samsung. Компания показала... (3343)
- Amazon Leo: новые интернет-спутники... (3781)
- Гигантский ракетный ускоритель Booster 19 во... (2896)
- Миллион за советскую легенду: в России... (2873)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...