- 4 ГВт·ч и 9 млн ячеек в год. Российскую... (4485)
- На Солнце за ночь произошли три вспышки... (3403)
- Wildberries мужской: на маркетплейсе... (3741)
- Илона Маска опередила Google, разработчики... (4134)
- CATL представила электромобильные батареи с... (3036)
- Новая статья: Обзор HONOR X8d: тонкий, но... (3710)
- Больше не хрусталь: как складные смартфоны... (4150)
- Ford провела переговоры с Xiaomi о выпуске... (3681)
- Omoda станет доступнее для россиян:... (4213)
- На Солнце замечен центр с огромными запасами... (2717)
- На Солнце замечен центр с огромными запасами... (3767)
- Продажи BMW российской сборки выросли вдвое,... (5363)
- Новая ГАЗ-24 «Волга» 1984 года с пробегом... (2629)
- Крупный дилер «Рольф» начал продажи Audi E5... (4869)
- Амбициозная тактическая ролевая игра ATOM... (3568)
- 367 л.с., запас хода 1000 км, расход... (5141)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...