- Астрономы нашли похожую на Землю... (3247)
- Ещё одна жертва текущего рынка. Компания... (2882)
- OpenAI отключает старые ИИ-модели в... (3892)
- Новый флагман Xiaomi в Европе снова выйдет с... (3309)
- «Там такие пошлины, что ого-го». АвтоВАЗ... (2895)
- Прибавка сразу на 1000 мАч и неизменный... (2351)
- В «Сферуме» в Max зарегистрировалось 20 млн... (3176)
- Китайский ролевой боевик Genigods: Nezha... (3681)
- Аналог Toyota Land Cruiser и не только. В... (3663)
- Компания Apple получила 144 млрд долларов... (3433)
- Нужно больше финансирования: OpenAI наметила... (6365)
- Google открыла широкий доступ к Genie —... (2687)
- Крупнейшее приобретении Apple за последние... (2899)
- IT-гиганты продолжают вливать деньги в... (3153)
- 500 новых Nissan, Mazda и Zeekr для России... (3857)
- YouTube удалил два крупнейших канала с... (3280)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...