- В России стартовали продажи смартфонов Oppo ... (3045)
- Выручка Western Digital подскочила на... (2910)
- В «Яндекс Погоде» появились уникальные... (3038)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69.... (3109)
- Microsoft попытается вернуть доверие к... (3002)
- Apple поднимает цены на игры и приложения в... (3891)
- Nvidia выдала рекомендации партнёрам: на RTX... (3069)
- Даже базовый iGPU в новых процессорах Intel... (2683)
- Астрономы нашли похожую на Землю... (3247)
- Ещё одна жертва текущего рынка. Компания... (2900)
- OpenAI отключает старые ИИ-модели в... (3920)
- Новый флагман Xiaomi в Европе снова выйдет с... (3328)
- «Там такие пошлины, что ого-го». АвтоВАЗ... (2914)
- Прибавка сразу на 1000 мАч и неизменный... (2366)
- В «Сферуме» в Max зарегистрировалось 20 млн... (3183)
- Китайский ролевой боевик Genigods: Nezha... (3707)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...