- Учёные впервые измерили «квантовый эффект... (1985)
- «Хаббл» обнаружил одну из самых тёмных... (2033)
- Аварийность роботакси Tesla всё ещё в разы... (1786)
- Google Gemini теперь сочиняет музыку:... (1909)
- «RE3, которую мы заслужили»: моддер взялся... (2484)
- Физики измерили ширину протона с рекордной... (2514)
- Microsoft и Ericsson работают вместе для... (2780)
- Учёные создали «облако в коробке»: новый шаг... (2165)
- Вулканы Марса могут скрывать гигантские... (2742)
- С поставками в Россию техники Apple, Asus,... (1796)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (1993)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (2765)
- Samsung собирается воспользоваться ситуацией... (2150)
- Водородная турбина нового поколения побила... (2659)
- Lada Niva Legend получит светодиодные фары и... (1870)
- Операторы ЦОД начали интересоваться ураном.... (1737)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...