- С поставками в Россию техники Apple, Asus,... (1819)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (2004)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (2775)
- Samsung собирается воспользоваться ситуацией... (2156)
- Водородная турбина нового поколения побила... (2673)
- Lada Niva Legend получит светодиодные фары и... (1881)
- Операторы ЦОД начали интересоваться ураном.... (1747)
- Суперкомпьютеры рассчитали судьбу миллиона... (2020)
- Официальный сайт Highguard вышел из строя и... (2191)
- Неуловимая чёрная дыра промежуточной массы... (2622)
- Copilot роется в конфиденциальных письмах... (2793)
- Из лучших побуждений: Gemini солгал о... (1988)
- Google представила Pixel 10a — смартфон... (2304)
- Разработчики Escape from Tarkov раскрыли... (2674)
- Опубликовано самое свежее фото межзвездной... (1931)
- Совершенно новый Porsche 911 Turbo S едет в... (2174)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...