- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (1273)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (682)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (552)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (661)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (659)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (542)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (623)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (845)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (915)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (872)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (831)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (654)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (718)
- Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout:... (649)
- Расчёты обнаружили астероид, который трижды... (952)
- Большая и белая. Появились фото топовой... (879)
«Роскосмос» планирует в 2024 году обеспечить Россию космической связью
Дата: 2021-04-09 16:19
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Совфеде не исключили блокировку Zoom в России
Александр Башкин, член комитета Совета Федерации по конституционному законодательству: «Россия не является сторонником санкционных действий, но если такое решение в отношении госучреждений и госкомпаний Zoom примет, то возможна блокировка этого сервиса на территории нашей страны как ответная, симметричная...
Хакеры выставили на продажу данные 500 миллионов пользователей LinkedIn
На одном из популярных хакерских форумов выставили на продажу данные 500 миллионов пользователей соцсети LinkedIn. Однако представители компании сообщили, что утечки не было, а продающаяся злоумышленниками информация находилась в публичном...
Гибридное облако на Kubernetes: «за» и «против»
Kubernetes и гибридное облако Сам по себе оркестратор контейнеров с открытым кодом Kubernetes — это нечто гораздо большее, чем платформа для гибридного
Слухи: Sony отвергла идею Days Gone 2, но одобрила разработку новой Uncharted и ремейка The Last of Us
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своём новом материале на сайте издания поделился результатами личного расследования деятельности игрового направления Sony и её внутренних студий. По словам Шрайера, в последние годы японский платформодержатель делает ставку на самые крупные и наиболее успешные из своих коллективов (Naughty Dog, Santa Monica Studio,...