- Астрономы подтвердили самую молодую... (1216)
- Поиск воды на Луне доверили картографам... (856)
- Технологии орбитальной станции Haven... (1002)
- Чипы для PlayStation 6 и Xbox Helix... (949)
- Google выпустила ИИ-модели для синтеза речи... (1718)
- Ramses «ожил» на сборочной площадке: ESA и... (1016)
- Intel готовит два новых процессора линейки... (952)
- Внутри корпуса этого ПК «растёт» сакура,... (1105)
- «Хаббл» совершил 200 000-й виток вокруг... (850)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (835)
- 14 пусков Ariane 6 в год нужны Европе к... (802)
- YouTube запустит новые ИИ-функции для... (1614)
- YouTube представил «Пользовательские ленты»... (870)
- Хорватия подписала «Соглашения Артемиды» и... (683)
- Artemis III отстаёт на 90 дней: NASA рискует... (806)
- 10 000 мА·ч в смартфоне: в России стартовали... (868)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...