- «Блокнот» в Windows 11 получил поддержку... (703)
- Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles... (633)
- Тиранид-прайм, новая операция и Кровавые... (560)
- Культовый хоррор Cold Fear в духе Resident... (951)
- «Алиса, открой шторы»: «Яндекс» показал... (1107)
- Huawei представила «спутниковую рацию» для... (761)
- Google вернула себе трон ИИ: Gemini 3... (947)
- Дефицит оперативной памяти выходит из-под... (554)
- Huawei представила четыре флагмана Mate 80 —... (896)
- Китай запустил первую в своей истории... (1123)
- Российскому интернету грозит «помутнение»:... (566)
- «"Герои" — для всех»: разработчики Heroes of... (532)
- Сооснователь Google Ларри Пейдж стал вторым... (560)
- Крупные американские страховщики требуют... (527)
- Anthropic бросает вызов Gemini 3:... (536)
- Honor представила смарт-часы Watch X5 в... (563)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...