- Астрофизики открыли доступ к одной из... (3385)
- Представлен E Ink-планшет reMarkable Paper... (3425)
- Смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro на мощных... (3036)
- Скандал с Horizon оказался лишь верхушкой... (3488)
- ЦОД уходят в море: Samsung придумала... (3348)
- Dreame показала грядущий электрический... (2548)
- Apple урезает семейство Mac: мощные версии... (3485)
- Valve открыла путь к кастомизации Steam... (3592)
- SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в... (3065)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (3048)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD... (2812)
- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (3404)
- Google Chrome для Android научился не... (12946)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (3091)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (3561)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (2960)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...