- Конец эпохи Xiaomi 12 и Redmi Note 12:... (1585)
- Анализ цен на видеокарты показывает, что как... (1645)
- SpaceX первой в мире запустила ракету на... (1746)
- Asus представила материнскую плату Pro WS... (1609)
- Флагманская модель для любителей... (1548)
- Квантовая система впервые начала сама... (1524)
- Китайские производители чипов обязаны... (2049)
- Глава Microsoft призвал не зацикливаться на... (1443)
- Asus представит на CES 2026 маршрутизатор с... (1648)
- Платформа AMD AM4 получает вторую жизнь.... (1581)
- Экран есть, но только для полезной... (1899)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» впервые зафиксировал... (1510)
- Опасный вредонос GlassWorm переключился с... (2025)
- Эксперимент MicroBooNE не нашёл признаков... (1652)
- Малоизвестный ремастер старой игры... (1976)
- На CES 2026 покажут первый в мире ноутбук с... (1719)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...