- Предел терпения достигнут: цены на память... (1658)
- До встречи в августе: Starship зажёг все... (1830)
- Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь... (1587)
- Российские двигатели в последний раз... (1603)
- Встраиваемые системы становятся главным... (1133)
- M**a без лишнего шума выпустила мобильное... (2415)
- Улучшения производительности, меньше вылетов... (2921)
- M**a вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг... (1928)
- Sony уже придумала новое применение заводу,... (1954)
- Самым популярным смартфоном в российской... (2000)
- США разрешат сверхзвуковым авиалайнерам... (2707)
- Сливший iOS 26 до анонса блогер свалил вину... (2492)
- «Время — это конструкт»:... (2577)
- Возвращение к DDR4 идёт полным ходом: Intel... (2243)
- Американские правозащитники объявили соцсеть... (2480)
- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (1320)
В этом году ожидается рост рынка серверов более чем на 5%
Дата: 2021-04-14 15:38
Рынок серверов в течение последних двух лет стабильно рос. Этому не помешала даже пандемия и экономическая неопределенность. Рост продолжится и в текущем году. Он превысит 5%. Такой прогноз дают специалисты компании TrendForce, отмечая, что в минувшем квартале более 40% спроса на серверы исходило от клиентов крупных центров обработки данных. По их мнению, в текущем году размер указанного сегмента достигнет 45%.
Аналитики уверены, что дефицит полупроводниковых изделий, поразивший отрасль и оказавшийся наиболее болезненным для автомобилестроителей, рынок серверов не затронет.
Спрос на серверы в Китае, на который в первом квартале 2021 года пришлось около 27,2% общемирового объёма продаж, продолжает расти. Основными двигателями спроса являются благоприятная политика и поддержка отечественных поставщиков облачных услуг. Росту способствует развитие крупных центров обработки данных по всей стране и тот факт, что китайские телекоммуникационные компании закупают серверы в основном у местных производителей. Лидерами китайского рынка являются Inspur и Huawei.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Восемь банков и Mastercard запустили в России оплату с помощью брелоков
Сегодня, 14 апреля, международная платёжная система Mastercard совместно с российским производителем бесконтактных платежных устройств ISBC из Зеленограда объявили о запуске брелоков для бесконтактной оплаты ISBC Pay в России. Как отмечается в сообщении компаний, в России безналичными способами оплачивается более 70% покупок. Сейчас это делается, в основном, с помощью...
Облачный сервис MY.GAMES Cloud запустил возможность играть в 4K и с частотой 120 кадров/с
Бренд MY.GAMES (входит в состав Mail.ru Group) выпустил крупное обновление для своего облачного игрового сервиса. Теперь его пользователи смогут играть в игры с разрешением 4K и частотой 120 кадров в секунду. Об этом сообщается на сайте компании....
PlayStation 5 получила первое крупное обновление: удобный HDR, расширенная поддержка 120-Гц дисплеев и другие нововведения
Компания Sony выпустила первое крупное обновление прошивки для своей игровой консоли PlayStation 5. О некоторых важных особенностях нового ПО, например, возможности хранить игры последнего поколения на внешнем жёстком диске, компания рассказала ещё вчера. Сегодня стали известны дополнительные детали. Источник изображения: The...
Исправление ошибок в десятках заданий и базовые улучшения: для Cyberpunk 2077 вышла заплатка 1.21
CD Projekt RED продолжает поддерживать Cyberpunk 2077, как и обещала в недавнем заявлении. В конце марта разработчики выпустили для игры масштабный патч 1.2, который содержал более пятисот улучшений. А сейчас создатели выложили заплатку 1.21 с исправлением различных ошибок в заданиях. Полный список устранённых в 1.21 проблем можно найти на сайте CDPR. Основные из них...