- Россияне показали преданность брендам своих... (725)
- Это RTX 5090 с жидкостным охладителем и... (897)
- Велосипедный хоррор Quite a Ride от... (761)
- Астрономы обнаружили молодую звезду с... (718)
- Россиянин отсудил у Toyota рекордные 36 млн... (716)
- Samsung разрабатывает совершенно новую... (591)
- Партнёры OpenAI набрали долгов на $100 млрд,... (665)
- Затопят — раз и навсегда. Модули МКС не... (552)
- Таможни Приморья начали работать... (961)
- Технологический сбор на смартфоны составит... (727)
- SSSTC выпустила SSD на 15,36 Тбайт с... (590)
- Насколько россияне лояльны к брендам своих... (698)
- 7000 мА·ч, 80 Вт, ИК-излучатель, 200 Мп и... (979)
- Новые смартфоны Honor GT2 сертифицированы в... (1097)
- Сначала эта компания возродила телефоны... (1103)
- Экипаж Международной космической станции... (1212)
В этом году ожидается рост рынка серверов более чем на 5%
Дата: 2021-04-14 15:38
Рынок серверов в течение последних двух лет стабильно рос. Этому не помешала даже пандемия и экономическая неопределенность. Рост продолжится и в текущем году. Он превысит 5%. Такой прогноз дают специалисты компании TrendForce, отмечая, что в минувшем квартале более 40% спроса на серверы исходило от клиентов крупных центров обработки данных. По их мнению, в текущем году размер указанного сегмента достигнет 45%.
Аналитики уверены, что дефицит полупроводниковых изделий, поразивший отрасль и оказавшийся наиболее болезненным для автомобилестроителей, рынок серверов не затронет.
Спрос на серверы в Китае, на который в первом квартале 2021 года пришлось около 27,2% общемирового объёма продаж, продолжает расти. Основными двигателями спроса являются благоприятная политика и поддержка отечественных поставщиков облачных услуг. Росту способствует развитие крупных центров обработки данных по всей стране и тот факт, что китайские телекоммуникационные компании закупают серверы в основном у местных производителей. Лидерами китайского рынка являются Inspur и Huawei.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Восемь банков и Mastercard запустили в России оплату с помощью брелоков
Сегодня, 14 апреля, международная платёжная система Mastercard совместно с российским производителем бесконтактных платежных устройств ISBC из Зеленограда объявили о запуске брелоков для бесконтактной оплаты ISBC Pay в России. Как отмечается в сообщении компаний, в России безналичными способами оплачивается более 70% покупок. Сейчас это делается, в основном, с помощью...
Облачный сервис MY.GAMES Cloud запустил возможность играть в 4K и с частотой 120 кадров/с
Бренд MY.GAMES (входит в состав Mail.ru Group) выпустил крупное обновление для своего облачного игрового сервиса. Теперь его пользователи смогут играть в игры с разрешением 4K и частотой 120 кадров в секунду. Об этом сообщается на сайте компании....
PlayStation 5 получила первое крупное обновление: удобный HDR, расширенная поддержка 120-Гц дисплеев и другие нововведения
Компания Sony выпустила первое крупное обновление прошивки для своей игровой консоли PlayStation 5. О некоторых важных особенностях нового ПО, например, возможности хранить игры последнего поколения на внешнем жёстком диске, компания рассказала ещё вчера. Сегодня стали известны дополнительные детали. Источник изображения: The...
Исправление ошибок в десятках заданий и базовые улучшения: для Cyberpunk 2077 вышла заплатка 1.21
CD Projekt RED продолжает поддерживать Cyberpunk 2077, как и обещала в недавнем заявлении. В конце марта разработчики выпустили для игры масштабный патч 1.2, который содержал более пятисот улучшений. А сейчас создатели выложили заплатку 1.21 с исправлением различных ошибок в заданиях. Полный список устранённых в 1.21 проблем можно найти на сайте CDPR. Основные из них...