- Бывший директор по разработкам M**a... (3575)
- Две трети всех спутников в космосе: SpaceX... (3810)
- «Просто сумасшествие»: 15-минутный... (3146)
- SpaceX разместит антенны Starlink на... (3465)
- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (3678)
- Первый Starship в истории, который будут... (3424)
- Робот-гуманоид Unitree стал «автоэкспертом»... (3668)
- Обновлений больше не будет: Xiaomi... (3958)
- Финансовый директор OpenAI заявила... (5370)
- Motorola Edge 50 Ultra получил Android 17 с... (3957)
- Xiaomi добавит в HyperOS 4 эффект «стекла»,... (5062)
- Marvell будет разрабатывать чипы для Google... (7245)
- Новая система безопасности OpenAI поможет... (7627)
- M**a представила настольное приложение для... (7248)
- Xiaomi представила компактную 4K-камеру для... (7074)
- Несмотря на недавнюю утечку, наушники Apple... (4116)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...