- Ветеран разработки Dishonored и Deus Ex... (7348)
- Один чехол для iPhone разных поколений:... (7332)
- Google закручивает гайки: установка... (7250)
- Почти 90 млн км/ч: прямо в центре Млечного... (7124)
- Почти 90 млн км/ч: астрономы нашли самую... (7772)
- Новый трейлер возвестил о старте предзаказов... (3795)
- Стартовали российские продажи смартфона... (5994)
- Microsoft полностью сломала антивирусное... (6398)
- Nightdive подтвердила дату выхода Sin:... (4102)
- 60 000 циклов заряда/разряда и зарядка всего... (7084)
- LG Display представила работающую... (4959)
- Последний раз такое «космическое шоу» было... (7449)
- «Сделка века»: пользователь всего за 236... (7351)
- GitHub объяснил масштабный сбой ошибкой... (5604)
- Грядущий смарт-дисплей Apple HomePad будет... (3754)
- Больше места для фотографий и приложений из... (7018)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...