- Робот для эмоционального общения дешевле $15... (5896)
- «Яндекс» начал активно заполнять ИИ-поиск... (4781)
- Xiaomi рассказала, что не торопится... (4388)
- NASA впервые показало снимки кратера от... (4434)
- ИИ на самом деле не взбунтовался — он просто... (4899)
- Множество портов и новейший процессор... (4445)
- Автор утечек GTA VI не остановится, пока... (7672)
- Автоматизация коммуникаций: как бизнесу... (8156)
- Китайская частная ракета со второй попытки... (6986)
- Apple впервые признала, что нападки... (7348)
- Представлен ChatGPT для подростков... (6332)
- Новейшая память Samsung по технологии 1d нм... (7768)
- Китай разрешил ввоз чипов Nvidia... (7421)
- «Роскосмос» и NASA начали обсуждать, как... (5798)
- Анонсированы умные очки Blackview BV300 с... (7833)
- Гигантский Gigabay, где будут собирать... (4124)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...