- Космический конвейер Маска: SpaceX провела... (6587)
- OnePlus 16 получит экран Oriental Screen... (6301)
- Вдохновлённый System Shock космический... (8036)
- Серверы в России подорожали: в среднем на... (7411)
- Представлена недорогая и мощная вытяжка... (7426)
- Видеообзор MSI Modern 16S AI+: доступный... (7840)
- На китайский вторичный рынок хлынули... (5502)
- Компания, прославившаяся своими... (7568)
- Anthropic Claude научился отправлять письма... (5676)
- Официально представлен доступный смартфон... (7379)
- Nokia 125 4G 2nd Edition рассекречен —... (6884)
- На Тайване каждому гражданину страны подарят... (6367)
- На Тайване каждому гражданину страны подарят... (4295)
- После IPO в Шанхае акции производителя... (7382)
- Моет пол паром 180 °C и всасывает грязь при... (6374)
- 7 лет обновлений Android, сменный... (7768)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...