- Alphabet сорвала джекпот на SpaceX —... (5146)
- ИИ-гонка превратилась в ценовую войну —... (5761)
- Пошаговые тактики до сих пор в моде: более... (5469)
- VK Play устроил бесплатную раздачу... (3602)
- LG построит человекоподобных роботов с... (6991)
- Сервисы Яндекса и голосовой помощник:... (6446)
- Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy... (6254)
- SpaceX завершила поглощение ИИ-стартапа... (8137)
- SpaceX завершила поглощение ИИ-стартапа... (5244)
- Raptor Lake переживут своё поколение: Intel... (7173)
- Хакер нашёл огромную дыру в старых... (6059)
- Optimal Transit представила плавучий ЦОД... (7137)
- Ветеран Warner Bros. Games: ремастер подарил... (7083)
- От Калининграда до Сахалина: билеты на... (7184)
- Глобальный рынок OLED-мониторов почти... (7042)
- ИИ разогрел рынок доменов: зона .ai впервые... (7321)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...