- Google не обогнала Apple: смартфоны Pixel 11... (7034)
- Microchip разработала «супермагистраль»... (7250)
- Биометрия вместо паспорта: «Самокат»... (7738)
- Микродроны научили летать на звуковой... (9061)
- Птицы и дроны под контролем: в России... (7342)
- В России разработали систему управления... (9061)
- Samsung намерена сама выпускать 2-нм... (9001)
- Миллионы смартфонов можно превратить в... (6700)
- M**a подключила ИИ к выявлению мошенников в... (6842)
- ИИ приходится учить как школьников: в... (6606)
- Суд обязал Google убрать препятствия для... (9517)
- OpenAI разогналась до $40 млрд выручки в год... (6279)
- «Halo Studios зашла слишком далеко»:... (8712)
- Паспорт не понадобится: «Цифровой ID» для... (9099)
- LG анонсировала человекоподобного робота... (6872)
- «Глобальный доступ» без VPN: МТС открыл... (9164)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...