- ИИ-агент подсунул разработчику ПО... (3076)
- 368,7 мА·ч/г без лития: создан новый... (2812)
- 3Logic представила российский 1U-сервер... (2731)
- Автор утечек GTA VI показал полёт на... (3258)
- От 900 до 2250 долларов. Стартовали продажи... (5831)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» в корпусе пять... (5746)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» пять лет:... (5664)
- В России дешевеет iPhone 17 Pro Max: уже... (3247)
- Steam Frame почти готова к дебюту: Valve... (5433)
- Автономный Wi-Fi в кармане на 12 часов и 16... (4705)
- В США одобрили робота-флеботомиста — Aletta... (5653)
- Хакеры при помощи ИИ атакуют критическую... (4685)
- Google закручивает гайки для слишком... (2448)
- NASA отказалось от спасения падающей на... (3079)
- Фитнес-браслет с регистрацией ЭКГ и... (5701)
- Nebius намерена привлечь $5 млрд для... (3097)
PlayStation 5 против Xbox Series X в Resident Evil: Village. Есть ли разница между консолями?
Дата: 2021-05-03 18:22
Resident Evil: Village — одна из первых мультиплатформенных игр с поддержкой трассировки лучей, которая выходит сразу на PlayStation 5 и Xbox Series. Недавно разработчики выпустили финальную демо-версию, что позволило сравнить производительность и качество картинки на консолях Sony и Microsoft.
Итак, в случае PS5 и XSX игра идёт в 2160p, а на младшей консоли Xbox разрешение составляет 1440p. На старших приставках трассировка лучей активна по умолчанию, на Xbox Series S её необходимо включить вручную. При этом производительность будет на уровне 35-40 к/с, а с отключенной трассировкой — заветные 60 к/с. Старшие консоли зачастую выдают 55-60 к/с с трассировкой, но падения производительности на PS5 несколько больше. Зато загрузки на этой приставке происходят чуть быстрее.
Также хорошо видно, что на приставке Sony немного иной баланс белого, но это можно понять только при сравнении.
В целом можно констатировать, что все три консоли отлично справляются с игрой даже с трассировкой лучей, и особой разницы в картинке нет.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Партнёры AMD готовы расширить производство подложек для процессоров за её счёт
Во время квартальной отчётной конференции глава AMD Лиза Су (Lisa Su) уже обмолвилась о том, что компания начала вкладывать средства в увеличение объёмов производства подложек для своих процессоров, поскольку эта часть экосистемы стала узким местом в условиях всеобщего дефицита. Как выясняется, новые мощности партнёры AMD действительно строят на деньги «красной» компании....
Roccat представила игровые клавиатуры Magma и Pyro с RGB-подсветкой
Компания Roccat представила две игровые клавиатуры: Roccat Magma и Roccat Pyro. Первую производитель оценил в $60, вторую — в $100. Обе новинки появятся в продаже 30 мая. Roccat Magma представляет собой мембранную игровую клавиатуру. Они использует прорезиненные клавиши и работает гораздо тише, чем механические клавиатуры. Новинка оснащена полупрозрачной пластиной,...
OPPO представила европейские версии 5G-смартфонов A54 5G и A74 5G на базе Snapdragon 480
Стремясь захватить долю рынка Huawei, а также расширить присутствие в Европе, OPPO официально представила смартфоны A54 5G и A74 5G для европейского рынка. Оба устройства способны работать в сотовых сетях пятого поколения, но при этом обладают довольно доступными ценниками....
Roccat представила игровые клавиатуры Magma и Pyro с RGB-подсветкой
Компания Roccat представила две игровые клавиатуры: Roccat Magma и Roccat Pyro. Первую производитель оценил в $60, вторую — в $100. Обе новинки появятся в продаже 30