- THQ Nordic анонсировала игровую презентацию... (2017)
- Nvidia будет охлаждать серверы горячей... (2142)
- Представлены M**a Glasses — смарт-очки с ИИ,... (2183)
- Спустя годы путаницы CD Projekt сменит... (1998)
- Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к... (1849)
- Microsoft сломала цепочки писем в Outlook... (2861)
- Вирус AryStinger захватил тысячи... (3126)
- OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель... (2567)
- OneXPlayer оценила портативную игровую... (3087)
- Google купила долю в кинокомпании A24 — ради... (2522)
- Google вернула Telegram в индийский раздел... (4642)
- Создан летающий робот без единого пропеллера... (2459)
- Премьера геймплея Saw: Genesis —... (2991)
- Anthropic Mythos за считанные часы взломала... (2950)
- Смартфоны Google Pixel получат... (2682)
- Технологический суверенитет ЕС дорого... (3106)
MSI представила твердотельные накопители Spatium M480 с интерфейсом PCIe 4.0 ёмкостью до 2 Тбайт
Дата: 2021-06-02 10:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новый трейлер тактической RPG Solasta: Crown of the Magister посвятили редактору карт Dungeon Maker
С выходом из раннего доступа тактическая RPG Solasta: Crown of the Magister получила большое обновление, затронувшее и редактор уровней Dungeon Maker. Подробнее о возможностях этого инструментария студия Tactical Adventures рассказала в новом трейлере. Источник изображений: Tactical...
Долго ждать не пришлось: на ПК вышел обещанный патч для Biomutant со множеством исправлений
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 сообщили о выпуске на ПК анонсированного ранее первого пострелизного патча для своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant. Источник изображения:
TSMC рассказала о прогрессе: 4-нм техпроцесс будет запущен в третьем квартале, а 3-нм — в 2022 году
Вчера и сегодня компания TSMC проводит конференцию Technology Symposium. На ней она рассказала о своих новейших разработках: 4-нм техпроцесс будет запущен в третьем квартале 2021 года, 3-нм техпроцесс — в 2022 году. Кроме того, TSMC подготовила специальные техпроцессы N5A для автоиндустии и N6RF для коммуникационных чипов. Также продвигается внедрение технологии...
Intel рассматривает использование технологии AMD FidelityFX Super Resolution в своих игровых видеокартах
Представленная на днях компанией AMD технология масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR), являющаяся ответом на NVIDIA DLSS, заинтересовала компанию Intel. Вполне возможно, её поддержка будет реализована в будущих игровых видеокартах DG2 на архитектуре Xe-HPG. Об этом сообщил Раджа Кодури (Raja Koduri), отвечающий в Intel за разработку новых...