- Строительство 5G-сетей в России обойдётся... (2683)
- Seasonic показала прототип 1600-Вт блока... (2786)
- В один день с Control Resonant выйдет... (2525)
- M**a передумала следить за всеми действиями... (2683)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2735)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2499)
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis получил... (3245)
- Новая история, новые герои, новый... (3204)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3631)
- Stuntman: Hollywood отправит игроков... (2426)
- Anthropic доверит свой самый опасный ИИ... (2738)
- Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять... (2745)
- Тест 3DMark для трассировки лучей получил... (2596)
- Власти Вирджинии отклонили проект... (2610)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (2791)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (3705)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...