- Motorola Razr 70 Ultra показался на... (178)
- Ветеран Microsoft рассказал, как Windows 95... (318)
- Google представила ИИ для создания... (239)
- Батарея 6500 мАч и 45 Вт, 120 Гц, IP64,... (194)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (306)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (226)
- Подделка века? Фальшивый Samsung 990 Pro... (207)
- Colliers: инвестиции в ЦОД впервые обогнали... (285)
- General Motors начала тестирование новой... (303)
- В Telegram появился ИИ-переписчик... (172)
- Магнитное поле Земли защищает Луну от... (212)
- «Яндекс Карты» научились подбирать заведения... (177)
- Впервые в истории: телескоп «Хаббл»... (208)
- SmartSens представила 1" 50-Мп сенсор... (315)
- Philips представила 31,5-дюймовый игровой... (283)
- Представлен дешевый смартфон Redmi 15A: 6... (99)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...