- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (1233)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (889)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (734)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (1157)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (895)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (943)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (937)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (869)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (887)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (707)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (950)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (893)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (1280)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (1036)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (930)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (1290)
Sony: PlayStation 5 стартовала лучше, чем PS4, а «швыряние деньгами» не приводит к успеху
Дата: 2021-06-19 14:21
Президент Sony Interactive Entertainment и глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) в новом интервью ресурсу Axios сообщил, что новая игровая приставка PlayStation 5 лучше стартовала, чем PS4.
Джим Райан уверен, что Sony представила лучшую линейку игр на момент начала продаж PS5, чем для PS4. Топ менеджер пояснил:
Да, производительность во время цикла PS4 была отличной, но подавляющее большинство этих игр вышло во второй половине цикла. На этот раз мы приложили сознательные усилия, чтобы улучшить это, и то, что вы видели до сих пор, показывает, что мы, безусловно, добились прогресса. Всего за несколько месяцев с момента запуска PS5 мы выпустили невероятные игры, и много чего ещё находится сейчас в разработке».
Райан отметил, что разработчики только начинают использовать преимущества технологии PS5. Он добавил:
Мне не терпится увидеть, что PlayStation Studios и наши сторонние партнеры создают для PS5. Если такие игры, как Spider-Man: Miles Morales, Returnal и Ratchet & Clank: Rift Apart, стали примерами того, что можно получить в первые шесть месяцев с выхода PS5, представьте, что мы увидим через два или три года».
В этом же интервью Axios Райан вскользь прокомментировал выросшие расходы их конкурентов из Microsoft, заявив, что успешное развитие - это вопрос творческой свободы, а не «разбрасывания денег»:
Воспитать творческий талант сложнее, чем просто швыряться в него деньгами. Вы также должны дать свободу творчества, рисковать и придумывать новые идеи. Достаточно взглянуть на "Призрак Цусимы" из Sucker Punch. Это была не та игра, которую как мы думали, они собираются сделать, но мы не слишком жесткие или "корпоративные" со своими талантами. Мы хотим, чтобы они использовали наши устройства в качестве своей творческой палитры».
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
РАН предложила вырезать селезёнку у астронавтов, отправляющихся в дальние полёты
По сообщению издания РИА Новости, российские и американские учёные ведут исследования на тему отправки космонавтов в далёкие космические путешествия с удалённой селезёнкой. Предполагается, что таким образом учёным удастся снизить влияние радиации на организм...
Если вакцина может усилить заболевание COVID-19, то в России может быть бунт
В России зафиксированы случаи заболевания коронавирусом, которые трудно поддаются лечению. Об этом пишет Иван Мягков в статье «О новом штамме, или Стиль эпохи коронавируса — 3», опубликованной в газете «Суть...
Colorful представила самую дорогую в мире видеокарту GeForce RTX 3090
Стоит отметить, что, таким образом, RTX 3090 iGAME KUDAN станет самой дорогой в мире видеокартой, созданной на архитектуре Nvidia Ampere. Напомним, в мае 2021 года Colorful вошла в список крупнейших производителей видеокарт в мире. Компания была основана в 1995...
Велосипеды тоже становятся дефицитом. Спрос на такой транспорт растёт последние полтора года
Дефицитом микросхем, видеокарт, консолей и ряда других продуктов в 2021 году уже никого не удивить. Но на самом деле в мире уже имеет место ещё один глобальный и серьёзный дефицит, не имеющий отношения к полупроводникам или электронике. Как сообщает источник, на рынке образовался дефицит велосипедов. Виной всему снова пандемия COVID-19 и огромный рост продаж велосипедов во...