- NVIDIA и Oracle построят для США... (3732)
- Учёные впервые зарегистрировали слияния... (5907)
- NVIDIA анонсировала DPU BlueField-4:... (5505)
- Фейковая мошенническая трансляция Nvidia GTC... (4155)
- «Покойся с миром, Warzone»: в Battlefield 6... (5535)
- Цены на серверную DRAM подскочили на 50 %... (5921)
- В Adobe Express появился ИИ-помощник,... (3734)
- Разрешение 8K в телевизорах бессмысленно?... (3852)
- Kensington представила эргономичный трекбол... (3908)
- Почти 16 часов работы экрана и лёгкая победа... (3711)
- Mozilla добавила ИИ прямо в адресную строку... (4219)
- Отправка первого частного тяжёлого... (4176)
- Покупки прямо в ChatGPT можно будет... (3921)
- Apple ворвалась в тройку компаний с... (5190)
- 9 из 10 игр для Windows теперь запускаются... (3847)
- Моддеры готовят аналог GTA Online для... (3270)
По данным IDC, Facebook лидирует на рынке гарнитур VR в первом квартале 2021 года
Дата: 2021-07-01 10:20
Специалисты аналитической компании IDC подвели итоги первого квартала 2021 года на рынке гарнитур виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). Они пришли к выводу, что на автономные универсальные гарнитуры, например, Oculus Quest 2 или HTC Vive Focus, пришлось подавляющее большинство поставок. Говоря точнее, их доля достигла 82,7%. Для сравнения: в первом квартале 2020 года на была равна 50,5%. По словам аналитиков, растущая популярность игр, а также фитнеса способствовала повышению осведомленности потребителей о виртуальной реальности, а такие компании, как Facebook, сделали эту технологию более доступной.
Хорошие результаты в течение квартала также показали китайские компании DPVR и Pico, занявшие второе и третье места по доле рынка. Они показали рост на 108,6% и 44,7% в годовом исчислении соответственно. Каждая из этих компаний уже имеет прочные позиции в Китае и работает над расширением своего международного присутствия, обслуживая коммерческий сегмент. Первую пятерку замыкают HTC и Sony.
В IDC прогнозируют, что поставки гарнитур виртуальной реальности в 2021 году вырастут на 28,9%. Это меньше, чем могло бы быть, но большему росту помешает нехватка компонентов. Долгосрочная перспектива остается радужной. По прогнозу IDC, среднегодовой темп роста в период до 2025 года составит 41,4%, так что в 2025 году будет отгружено 28,6 млн устройств.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
HP ENVY x360 — 15-дюймовый гибридный ноутбук с по-настоящему мощной начинкой
С последним обновлением компания HP наделила 15,6-дюймовые гибридные ноутбуки ENVY x360 мощными процессорами Intel Core, а также весьма производительной для данного класса дискретной графикой NVIDIA. Вместе с тем новинки имеют строгую, но не скучную, а главное привлекательную...
Intel задержит процессоры Sapphire Rapids до 2022 года, и это будет стоить ей доли серверного рынка
На этой неделе представители Intel со страниц корпоративного блога сообщили, что анонс серверных 10-нм процессоров Sapphire Rapids более не запланирован на текущий год, а состоится в первом квартале следующего, массовые же поставки стартуют не ранее второго квартала. Влияние этого события на конкурентную обстановку в серверном сегменте может оказаться более весомым, чем...
Новая статья: Обзор смартфона vivo V21: дело тонкое
Компания vivo на правах официального спонсора Чемпионата Европы по футболу выпустила официальный смартфон Евро-2020 — им стал vivo V21, который даже помимо своего официального статуса кажется очень любопытным представителем среднего...
Подписчики PS Plus получат A Plague Tale: Innocence и CoD: Black Ops 4 в июле
Пользователи PS Plus смогут добавить в библиотеку игры из новой подборки начиная с 6 июля. A Plague Tale: Innocence, Call of Duty: Black Ops 4 и WWE 2K Battlegrounds будут доступны для загрузки до 2 августа, как и один из бесплатных тайтлов июня Virtua Fighter 5 Ultimate...