- «Роскосмос» опроверг слухи о прекращении... (4524)
- Кооперативное приключение Split Fiction... (3708)
- Сборник хорроров Layers of Fear: The Final... (3934)
- Траектория кометы 3I/ATLAS уточнена в 10 раз... (3709)
- На смартфонах Huawei Mate 80 и Huawei Mate... (3635)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (3506)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (3599)
- В Кремниевой долине выбирают эмбрионы с... (4126)
- Двухметровая Motorola V70, которая работает... (3955)
- «Увеличенная копия мечты». Создана... (4340)
- Инвесторы не спешат пугаться ИИ-пузыря —... (3556)
- Инвесторы пока не боятся вкладывать деньги в... (4142)
- Не космические ракеты, а какие-то... (3894)
- Клуб 30+: ракеты Falcon 9 превращаются в... (4067)
- Здесь планируют собирать тысячу Starship в... (3368)
- OLED 1,5K 165 Гц с очень тонкой рамкой, 7300... (3133)
WhatsApp тестирует сообщения, исчезающие сразу после прочтения
Дата: 2021-07-01 11:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Глава Xbox: Avowed отличается от The Elder Scrolls и будет «фантастической» игрой
Издание IGN в рамках передачи Unlocked пообщалось с руководителем Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer). Во время разговора журналисты спросили, не будет ли Avowed своеобразной версией The Elder Scrolls от Obsidian Entertainment. Директор ответил отрицательно и заявил, что между этими играми существуют весомые различия. Источник изображения: Obsidian...
Провал Halo Infinite не убьёт серию
Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в недавнем интервью порталу IGN отверг предположение насчёт того, что от Halo Infinite зависит судьба всей серии. Источник изображения:
Российские приложения стали обязательными для всех устройств
Разработчики мобильных устройств с 1 июля не смогут реализовывать умную технику без российской поисковой системы и
AMD FSR внедрили в GTA V для улучшения качества картинки. В сравнении с родным апскейлером FSR работает лучше
Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) имеет открытый исходный код. И уже сейчас появился первый пример того, почему это хорошо. Энтузиаст внедрил поддержку FSR в GTA V, разместив при этом проект на GitHub. Сама AMD ещё не выпускала доступный всем вариант FSR, но моддер использовал предварительно скомпилированный исходный код DLL из какой-то другой игры. Что...