- 2026 год начался с магнитной бури... (2742)
- Кембридж и Google DeepMind предложили первый... (2233)
- Глава Instagram* предсказывает доминирование... (2378)
- Red Bull раскрыла дизайн своего первого... (2620)
- OpenAI готовит новую аудио-модель в первом... (1913)
- OpenAI готовит новую аудио-модель в в первом... (1797)
- IBM представила первый квантовый процессор... (1943)
- Новая статья: Самые ожидаемые игры 2026... (2041)
- Trump Mobile так и не выпустила... (2023)
- Oppo представила глобальные версии... (2511)
- «Маленький китайский дракон» Biren... (2381)
- Samsung Freestyle+: портативный проектор с... (1993)
- Минималистичный смартфон Punkt MC03 с... (2370)
- Новый космодром у экватора: Турция начала... (2029)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (2034)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (2406)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...